Хехе... итак, что же может заставить senior(или Heroic Senior officer), по факту, командира роты минимум(а роты в ИГ - обычно человек 500-600) быть на передовой, во главе небольшого механизированного взвода элитной пехоты?
Единственное, что приходит в голову - самоуправство.
То есть, типа, конвой, перевозящий личное имущество оного офицера(а , судя по званию, его немало), попал в засаду, был разгромлен и теперь личные вещи рассеяны по полю. Бравый офицер, ественно, не желая мириться с утратой ценностей, берёт взвод пехоты и совершает благую попытку енто усё вернуть(быстро и, по возможности, незаметно для вышестоящего начальства), что идеально ложится в концепцию миссии Loot.
Остаются лут каунтеры(представляющие собой енти ценности). Их должно быть минимум 3, максимум 5.
В голову приходит следующее:
1) Личный запас ХХХХХ(пиво, амасек, juvenat, табак и прочее). Выглядит как несколько бочек и коробок(с разбросанными бутылками)
2) ДОмашнее жЫвотныя(собачки, трофейные сквиги, личные совы и пр.)
3) Э-э-э... наложницы(а чё, офицер как никак Благо пара битцов соответствующих в природе есть )
4) Адьютант? ТИпа в наше время так нелегко найти толкового адьютанта, все дела.
5) ----- фантазия пока буксует.
Какие нить идеи? Пошлые вещи, вроде "знамени полка" - не канают. Офицер - эгоист, декадент и т.д. Как и положено загнивающему на корню командному составу.
Впервые года за... полтора(?) сел поиграть в 3дэкнш. Угу, в HL2(который мне несли около года). Боян, конечно, но игра - супер.
Порадовало постепенное изменение атмосферы. Сначала всё напоминало типичную антиутопию, потом - натуральный фоллаут и, под конец - "Войну Миров"(сцены боя с треножниками весьма грамотно сделаны. Вот как надо было Уэллса экранизировать).
Также приятно удивило внимание к мелочам: ручному мозгососу(
с ампутированным яйцекладом, ественно), который оч. любит сидеть на голове хозяина, роботу, по кличке "пёс"(dog) и т.д. и т.п.