Ну, в смысле, сюжетная линия завершена и ресторан получил "Бриллиантовый" статус.
Больше там контента вроде как нет.
Из запоминающегося:
- "Финальным боссом" оказался гигантский огнеплюющийся аномалокарис. К сожалению, он был прям совсем финальным и суши из него навертеть не получилось.
- для достижения "брульянтового" статуса надо было помимо прочего делать "мегавкусные" суши, для чего вдолбать кучу мяса "на иссследования".
Я не помню точно, какие именно суши достигли этого вкуса (параметр) первыми, но активно исследовались суши из дунклеостея, гренландской акулы ( да, именно той самой которую в Исландии употребляют в разложившемся виде. Даже думать не хочу какие были бы те суши на вкус в реальном мире), нарвала(забавно, но корейцы походу считают его рыбой, это единственное морское млекопитающее в игре на которое можно охотится. Остальным надо помогать и спасать) и чего-то мелкого вроде примитивной древней креветки, которая просто зачёрпывалась сачком когда проплывала мимо и потому её было дофига.
- В ресторанчике живут коты (сначала один, потом приводит кошку с котёнком). Их можно кормить, но , внезапно, не рыбой/морепродуктами, а кошачьим кормом, который иногда встречается на дне.
- Боссы забавные. Помимо собственно аномалокариса были , например гигантский рак-отшельник живущий в кузове утонувшего карьерного самосвала, креветка-боксёр , геликоприон, кракен и так далее.
- "Морской народ" в игре - корейцы-русалки.
Мне больше бы зашло что-нибудь лавкрафто-ктулховое, но я так понимаю, это
В целом игра понравилась. Хорошее такое, крепкое инди/
Больше подобных игр.
