пивхаммерный быдлопланктон
Таки прошёл.
Приятно было поиграть в предельно пацифистскую (единственное "настоящее" оружие - термонож) игру про рыбок и прочих осьминогов.
Не могу сказать что игра лучше первой части, но разработчики явно старались добавить сюжет. Насколько у них получилось - другой разговор, но играть вполне можно было.
Хотя конечно выживание с попыткой свалить гораздо интереснее "копропротивных" разборок второй части, как по мне, но что делать.
В некоторых местах приходилось пользоваться гайдами.
Да, конечно, рано или поздно я наткнулся бы на ту оранжерею "в километре к востоку" которая на самом деле была в полутора к северо-востоку, но потерял бы массу времени.
Аналогично с киберпингвинами-шпионами. Я бы долго доходил до мысли запустить то чудо робототехники в расщелину, несмотря на то, что нашёл обе расщелины и догадался что без пингвинов туда не добраться.
Карта , конечно, поменьше, с биомами тоже пожиже, но они весьма оригинальны(лес кувшинок или заросли анемонов) и не встречались в первой части.
В общем, я доволен.
Интересно будет следить на следующими работами этой студии, пока у них получается весьма на уровне.
Если будет продаваться мерч вроде плюшевых пингвинокрылов то даже готов парочку приобресть.
P.S. Да, стоит отметить, что самого большого левиафана мне таки удалось прибить. Для этого пришлось запастись экзоскелетом для работы на глубине, оснастить его буром, потом левиафан гоняясь за ним застрял между скалами и был забурен. Думаю, если бы не застрял то просто времени заняло бы больше, поскольку пришлось бы за ним гоняться и экзоскелет периодически чинить.
В первой части левиафаны плавали в основном в открытом море , там был план устроить "родео" , поставив на тот экзоскелет гарпун с "кошкой"(для вертикального перемещения ) и всё тот же бур. Соответственно надо было загарпунить левиафана и удерживая экзоскелет рядом непрерывно работать буром. Вид наверное тот еще был бы.
Приятно было поиграть в предельно пацифистскую (единственное "настоящее" оружие - термонож) игру про рыбок и прочих осьминогов.
Не могу сказать что игра лучше первой части, но разработчики явно старались добавить сюжет. Насколько у них получилось - другой разговор, но играть вполне можно было.
Хотя конечно выживание с попыткой свалить гораздо интереснее "копропротивных" разборок второй части, как по мне, но что делать.
В некоторых местах приходилось пользоваться гайдами.
Да, конечно, рано или поздно я наткнулся бы на ту оранжерею "в километре к востоку" которая на самом деле была в полутора к северо-востоку, но потерял бы массу времени.
Аналогично с киберпингвинами-шпионами. Я бы долго доходил до мысли запустить то чудо робототехники в расщелину, несмотря на то, что нашёл обе расщелины и догадался что без пингвинов туда не добраться.
Карта , конечно, поменьше, с биомами тоже пожиже, но они весьма оригинальны(лес кувшинок или заросли анемонов) и не встречались в первой части.
В общем, я доволен.
Интересно будет следить на следующими работами этой студии, пока у них получается весьма на уровне.
Если будет продаваться мерч вроде плюшевых пингвинокрылов то даже готов парочку приобресть.
P.S. Да, стоит отметить, что самого большого левиафана мне таки удалось прибить. Для этого пришлось запастись экзоскелетом для работы на глубине, оснастить его буром, потом левиафан гоняясь за ним застрял между скалами и был забурен. Думаю, если бы не застрял то просто времени заняло бы больше, поскольку пришлось бы за ним гоняться и экзоскелет периодически чинить.
В первой части левиафаны плавали в основном в открытом море , там был план устроить "родео" , поставив на тот экзоскелет гарпун с "кошкой"(для вертикального перемещения ) и всё тот же бур. Соответственно надо было загарпунить левиафана и удерживая экзоскелет рядом непрерывно работать буром. Вид наверное тот еще был бы.
